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 Magische Forschungen des Hexenmeisters

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AutorNachricht
Mary
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Anzahl der Beiträge : 284
Anmeldedatum : 21.02.16
Alter : 35

BeitragThema: Magische Forschungen des Hexenmeisters   Mi Mai 11, 2016 8:20 pm

Auftraggeber
Zauberer Wellnar (Flaungard)

Ablauf
Wellnar ist in eine Abhandlung über die Magie der Unterwasserwelt eingetaucht und hat es versäumt, wichtige Zutaten für seine Experimente aufzutreiben. Der argwöhnische Flaundine ist gezwungen, jemanden um Hilfe zu bitten.
Als erstes bittet der Zauberer dich darum ihm beim töten von Flangaria Korr-Junges 5 Fläschen Tinte zu besorgen. Als du ihm dieses bringst, fällt ihm auf, wichtige Notizen sind ihm abhanden gekommen, hilf dabei ihm die wieder zu bekommen, indem du Flaundin-Meuterer tötest, bis du die Notizen gefunden hast.

  
Sobald er die Notizen hat, sieht er, das ihm noch 50 Korallen fehlen, also bringst du ihm auch diese (entweder sammeln oder im Lager der Flaundinen kaufen, was aber 1000 Repu der Flaundinen benötigt)

Belohnung
10.000 Punkte Erfahrung
5 Reputation der Flaundinen
 2  51

 1 Stck.

 Reputation der Flaundinen
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