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 Unbeständige Welt

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Mary
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Unbeständige Welt Empty
BeitragThema: Unbeständige Welt   Unbeständige Welt Icon_minitimeDo Jun 02, 2016 11:33 am

Auftraggeber
Ältester Baguron (Stadtplatz)

Ablauf
Durch eine Reihe von unerklärlichen Unfällen alarmiert, bitte dich der Älsteste die Bewohner von Feo zu befragen, um die Ursache des Geschehens zu finden.
Begib dich zur Seherin Blodiara um sie zu befragen, ob ihr was über die mysteriösen Unfällen bekannt ist. Die Zauberin benötigt zum sehen einige Zutaten und schickt dich los, ihr diese nach und nach zu bringen.
Als erstes bringe ihr das Gift eines Königsskorpions, danach schickt sie dich nochmal los um ihr 12 Herzen von Wütende Gorgulias zu besorgen.


Unbeständige Welt -18195- Unbeständige Welt -18196-
Nachdem du ihr alles gebracht hast, erzählt sie dir, was sie in ihrer Kugel sehen konnte. Gehe zurück zum Ältesten und berichte ihm, was du erfahren hast.
Besuch nun den Nekromanten und finde heraus, was er über die mysteriösen Unfällen weiss. Der Nekromant bittet dich um 2 Böses Auge und 3 Schädel eines Übeltäters. Du übergibst ihm die Sachen und er beginnt sein Ritual.


Unbeständige Welt -1108- Unbeständige Welt -1109-
Zitat :
Nachdem der Zauberer das böses Auge neben den Schädel gelegt hat, öffnet er seine schwarze Rolle und hat gerade erst begonnen sein Bann aufzusagen, als man den stinkenden Geruchs des Todes spürt. Wie aus dem Nichts erscheint eine Leiche und greift dich an!
Nach dem Kampf stellst du sicher, dass du es geschafft hast den Angriff abzuwehren, bevor du dich wieder zum Nekromanten begibst um mit ihm über das geschehene zu reden. Gehe danach wieder zurück zum Ältesten und berichte ihm, was der Nekromant dir berichtet hat.
Nun möchte der Älteste das du dich zum Dämonologen I-Widi gehst um auch ihn zu den Unfällen zu befragen.
Der Dämonologe schickt dich in Baltasars Kasematen, wo du Baltasar besiegen sollst.


Zitat :
Magische Flammen umhüllen den toten Dämon und im Nu bleibt nur noch ein Haufen rotbrauner Asche übrig, wo zuvor der Körper gelegen hat.
Rede nochmal mit dem Dämonologen und begib dich danach wieder in die Hauptstadt um dem Ältesten zu berichten, der dich sogleich weiter zu Meister Globius schickt. Globius bittet dich ihm einen Gefallen zutun, er übergibt dir eine Liste mit seine Bestellung, die du bitte dem Handwerker Ostap bitte bringen sollst.
Der Handwerker schaut sich die Bestellung an, und schickt dich nun los, einige fehlende Zutaten noch zu besorgen, bringe ihm bitte Schillerndes Glas 150 Stck. und ein Glas mit Speichel des jungen Flangaria Korr. Du bringst den Handwerker alles und er übergibt dir eine Verschlossene Schatulle.


Unbeständige Welt -18246- Unbeständige Welt -4404- Unbeständige Welt -18247- Unbeständige Welt -18248-
Die Schatulle ist mit einem digitalen Code verschlossen, versuche diesen zum finden.
Code: 4336454

Unbeständige Welt -18307- Unbeständige Welt -18351- Unbeständige Welt -18366-
Nachdem du die Schatulle nun geöffnet hast, kannst du reinschauen und findest das Linsenset, welches du sogleich dem Wissenschaftler bringst.
Meister Globius berichtet dir nun, was er weiss, was du notierst um dann den Bericht dem Ältesten zu bringen, der dich weiter zum Jagdtreiber Luran schickt, um mit ihm bei der Lösung für ein Probleme zu helfen. Vernichte 12 Wütende Gorgulia und rede danach mit dem Jagdtreiber, der sich über die guten Nachrichten freut und dir den Bericht von der Überfahrt überreicht.
Weiter geht es nun zum Wächter Rechut, doch als du grade mit ihm reden möchtest wirst du von einer ganzen Gelanth-Herde überfallen. Sprich nach dem Kampf erneut mit dem Wächter und er überreicht dir aus Dankbarkeit den Bericht des Wächters.


Unbeständige Welt -18425- Unbeständige Welt -18426-
Bringe nun beide Berichte dem Ältesten auf dem Stadtplatz.
Der Älteste bittet dich nun die Lady Cordelia zu befragen, ob sie irgendwas über die mysteriösen Vorfällen weiss.
Die Lady Cordelia bittet dich, an den Standorten Verzauberter See, Kreuzweg und Rowengarder Erdriss nach zu schauen, ob sich dort magische Energie angesammelt hat, sie übergibt dir dafür ein Kristallamulett, welches auf diese Energie reagiert.

Zitat :
Du nimmst das Kristallamulett aus dem Rucksack und legst es auf die Hand. Der durchsichtige Kristall in der Mitte des talismans verfärbt sich silberblau und bedeckt sich mit Eisreif. Vor deinen Augen taucht wie aus dem Nichts ein bedrohlicher Elementar und macht sich zum Angriff bereit.
Unbeständige Welt -18433-
Bekämpfe die Elementare und kehre dann zurück zur Lady Cordelia um ihr zu berichten, das sich eine ungeheure Menge unbekannter magischer Energie angesammelt hat. Nun kannst du zum Ältesten zurück kehren und ihm berichten, was du von der Lady Cordelia gehört und gesehen hast.
Nun gehts weiter zum Hexenmeister Arnabag, um mit ihm über die unbekannte magische Energie in den Ländern der alten Rassen zu reden.
Der Hexenmeister hat einen Lehrling, der junge Zaubere beschäftigt sich grad mit der Energie dort, daher bittet er dich nun um Hilfe.
Besorge dem jungen Zauberer Felle von wilden Bären 8 Stck. und Blut der Yeti-Schädiger Hantu 12 Stck.
Wärend der Kämpfe findest du zusätzlich noch weitere Gegenstände


Unbeständige Welt -18437- Unbeständige Welt -18438- Unbeständige Welt -18439- Unbeständige Welt -18440-
Zitat :
 Am Körper des besiegten Gegners bemerkst du eine Metallmarke und ein zerschlissenes Ledersäckchen. Allem Anschein nach sind es Sachen eines verstorbenen Söldners. Bringe alle gefundenen Sachen dem Lehrling des Hexenmeisters.
Unbeständige Welt -11977- Unbeständige Welt -11983- Unbeständige Welt -11970- Unbeständige Welt -18441- Unbeständige Welt -18443- Unbeständige Welt -18442-
Aktiviere den Elbius mit Lefertopräparat 1 Stck., Messingfarbene magische Tinte 10 Stck. und Eiselitstaub 25 Stck. Töte unter der Wirkung des Elbius Monster max. 1 Level unter dir, um eine Sphäre mit Lebensenergie zu erhalten. Mit dem Effekt der Energiehüter hast du nun 30 Minuten Zeit um die 10 Sphären zu besorgen, die du dem Lehrling bringst.
Kehre nun zurück zum Ältesten und berichte ihm über die Bereitschaft des jungen Zauberes mit den Studien zu beginnen. Du erhälst nun den Luft-Palantir, wo du nun am Gut des Windes mit dem jungen Zauberer Kontakt aufnehmen kannst.


Unbeständige Welt -18444-
 Gegner
Auferstandene Leiche [10] - 1101 LP (5x)
Herbeigerufener Dämon [10] - Levelabhängig
Grausamer Gelanth [10] - 1301 LP (4x)


 Belohnung
200 Reputation in der Stadt
Unbeständige Welt -001Gold 12 Unbeständige Welt -002Silber 50

Unbeständige Welt -18421- 5 Stck.
Unbeständige Welt -12039- 4 Stck.

Diese Quest wird auf Level 11 fortgesetzt
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